地图资源

区域与资源

小镇的每一处地点都有不同用途。把探索、交流、采购和补给放在同一片区完成,才能把行动机会留给真正需要的地方。

最后更新:2026 年 11 月 10 日资料整理:本站游戏资料整理团队

游戏中的海滨小镇地图和主要建筑
先用地图锁定片区,再把附近的交流、调查与补给合并安排。

居住区与海岸线

住处与角色交谈、查看互动点、烹饪、休息、浇灌盆栽和手动推进日常的基础地点。每天给盆栽浇水一次会消耗 1 AP;资料记录累计三次可获得 4000 Gold。
海滩居民交流、海滩清洁委托与主线消息的重要区域,也是通往悬崖和钓鱼场的连接点。完成清洁委托后可获得鱼竿并开启钓鱼。
悬崖与海滩相连的后续探索区域。到达后优先观察环境提示,并与任务文字中的方向、地标和时间条件交叉核对。
钓鱼场与外海获取鱼类和特殊素材。钓鱼场操作消耗 1 AP;外海需要学习“解锁海钓”技能,资料记录其另需 500 Gold 与 1 AP。

地标与公共区域

灯塔藏宝线索、清理任务、菜园和技能内容的起点。面对组合提示时,先记录事实,再逐项试验。
神社调查事件、居民交流及后院机关相关内容的所在地。绘马祈愿每天可进行一次,具体效果与当前进度请以游戏内显示为准。
商业街购买种子、食材、鱼类、技能书与日常用品。高等级鱼可从鱼屋购买,但在有钓点和技能条件时,先比较自行获取的成本。
旅馆兼职、厨房、员工委托与多项支线流程的地点。完成“经理的危机”委托后可开启兼职;资料记录单次小游戏报酬约为 3000 至 11000 Gold。

菜园、岛屿与采集

灯塔害虫清理任务完成后可开放菜园。每次采集消耗 1 AP,获得随机作物;资料记录可通过相关交流并支付 2000 Gold、3000 Gold 分别扩建地块。胡萝卜岛会在指定委托后开放,和精力获取、后续技能教学及商店内容相关。

料理的准备顺序

住处和旅馆厨房都能制作料理,通常需要对应食材和 1 AP。部分配方来自主线、居民委托或便利店。以普罗旺斯杂烩为例,资料记录需要茄子、西红柿、小南瓜各 1 个;商业街可购买成品的参考价为 600 Gold,食材参考价分别为 210、180、150 Gold。实际价格与配方以当前版本为准。

游戏中的海滩区域、海岸与互动角色
海滩适合把交流、委托、钓鱼与后续区域的入口放进同一天路线。

跑图建议

  1. 先确定当天最有时段限制的地点,把它作为路线中心。
  2. 将附近人物交流、商店采购、采集或钓鱼列为顺路事项,不为了非必要物品横跨地图。
  3. 活动结束后立即检查任务、地图、记录页和人物话题是否变化;没有变化时不要盲目继续推进日期。
  4. 记录每个片区的入口和常用路径,第二次访问会轻松很多。

下一步:管理行动与资源

了解地点用途后,再用系统手册规划行动点、体力、资金和保存。