最后更新:2026 年 11 月 10 日数值提示:不同版本或进度可能存在差异
时间、行动点与体力
一天按早上、中午、下午、黄昏、晚上等时段推进。许多角色只在特定时间出现,部分任务完成后会直接推进时段或日期。AP(行动点)用于交谈、采集、钓鱼、祈愿和家务;有些对话会消耗当前时段的剩余 AP,因此在交付素材前通常可以先完成自由收集。
| 泡澡 | 每天一次,消耗 1 AP;资料记录可恢复 20 点体力。 |
|---|---|
| 午睡 | 消耗当前时段全部 AP;资料记录可恢复 30 点体力。 |
| 家务小游戏 | 每项消耗 10 点体力并占用当前时段;基础记录为关系值 +2 与 1500 Gold。 |
| 兼职小游戏 | 每项消耗 10 点体力,报酬记录约为 3000 至 11000 Gold。 |
交流与关系
每位角色每天可进行一次日常交谈,资料记录基础关系收益为 +1、消耗 1 AP。神社绘马祈愿每天一次,选择角色时资料记录基础关系收益为 +3;若选择自己,则记录为恢复 30 点体力。出行安排可选择 1000、3000、5000 Gold 的预算,资料记录的基础关系收益分别为 +4、+7、+10,并会占用该时段。节庆和特殊日常内容可能解锁回忆条目或商店物品。
钓鱼、菜园与料理
钓鱼与技能门槛
完成海滩清洁委托后可获得鱼竿。钓鱼场每次操作消耗 1 AP;资料记录共有 22 类鱼。银级与钻石级鱼类需要先学习对应解锁技能,外海钓鱼则需要等级 2 的“解锁海钓”技能,并另需 500 Gold 与 1 AP。接到收集委托时,先确认目标鱼是否能在当前技能等级取得。
种植与制作
菜园采集一次消耗 1 AP,可获得随机作物。料理可在住处或旅馆厨房制作,通常消耗食材和 1 AP;它既能用于任务交付,也可减少购买成品的费用。需要收集食材时,先对照任务的交付物,再决定从菜园、商店或钓鱼场补足。
资金与收集
- 旅馆兼职:作为早期补充预算的选择,在主线前安排一轮可减少采购压力。
- 许愿池:资料记录在商业街池塘喂鸽子累计七次后出现;此后可花 100 或 500 Gold 投币,每天一次,有机会获得随机物品。
- 面包贴纸:便利店面包参考价为 100 Gold,资料记录可随机获得小狗贴纸,共八种。若目标是收集,建议先完成贴纸再处理送出操作。
- 消费顺序:先完成委托和启动资源,再考虑高等级鱼、装饰品和技能书;不必为一次性收集过早耗尽库存。
技能、奖励与长期进度
灯塔清理后可开启技能系统。已整理到的作用包括高等级鱼类、外海钓鱼、变异鱼、精力与特殊动作;胡萝卜岛教学会关联精力功能与技能商店。最后宝藏碎片任务后,资料记录会开放与稻荷神相关的愿望选择:关系成长、财富与能力三个方向。来源称它们会影响关系、Gold 或行动资源,并可能继承到新周目或其他存档;选择前务必独立存档,具体效果以当前游戏内说明为准。
长期记录模板
- 为每个阶段记录开始日期、主目标、关键地点、已确认线索、待办事项与保存位置。
- 阶段完成后归档已验证线索,将未完成部分移到下一阶段待办。
- 遇到路线差异时,记录版本、章节起点、操作顺序和反馈,再判断是版本变化还是条件遗漏。
- 首轮以理解故事和地图节奏为主;补全内容可以在阶段保存后单独进行。
把系统放回实际路线
知道资源如何消耗后,回到攻略页按任务、地图、时段和反馈逐项推进。